来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 42 中的作品

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arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

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战斗是基于回合的,有不同的选项来接近敌人。……在城镇中,你可以购买物品、法术和旅行设备,或者通过赌博、存入银行、出售物品或承担工作和差事来赚钱

杉果娘:探索海底废城,水下银河城游戏《弃海》试玩demo推出

indienova.com/u/ceasia/blogread/29399

配置要求:最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7处器: Intel Core i3内存……11存储空间: 需要 10 GB 可用空间推荐配置:操作系统: 64-bit Windows 10处

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

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project 的二次创作 3D 辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦, 雾雨魔沙……, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶 本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情, 灵梦, 魔沙, 咲夜的道具似乎变得有点不一样了

初体计划(The Initial)

indienova.com/steam/game/665090

首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

アキゾラのメモリーズ─運命の地平線─

indienova.com/steam/game/2708740

アキゾラのメモリーズ─運命の地平線─」■プレイ時間:2~4時間■ボイス  :フルボイス■主題歌  :「超弦論……のシックザイル」/ 歌唱:遥 ◤ストーリー◢全寮で体育祭もなく、文化部のみ──少し特別な高校に通う新太

袖里藏云:快乐是什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(五)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5039

这种审美欣赏的看法,一程度上有助于我们设计游戏的音乐与美术(其它有关美的创作也一样)。……但是没有处于心中,不一不快乐,只是没有稳定持续的胺多酚产生。而在心中,也并不一就快乐。……以心的概念来指导游戏的设计,通常是指要使玩家处于心状态中,而要做到这一点,就必须使玩家的能力与挑战相互匹配

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #5:快乐是什么

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这种审美欣赏的看法,一程度上有助于我们设计游戏的音乐与美术(其它有关美的创作也一样)。……但是没有处于心中,不一不快乐,只是没有稳定持续的胺多酚产生。而在心中,也并不一就快乐。……以心的概念来指导游戏的设计,通常是指要使玩家处于心状态中,而要做到这一点,就必须使玩家的能力与挑战相互匹配

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 理科篇(Brain Age Express: Math)

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version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 系編

版本:Early Access


总页数:50


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